lunes, 21 de julio de 2008

Frase del día


(Cuando Homer cambia su nombre por el de Max Power).

- "Max Power. Vaya nombre más energético"
- "Lo copié de un secador del pelo."

Los Simpson




Menos mal que no se puso:
  • Supermegaturbo 21000,


  • Conair 213,



  • o SAMURAI "Lo hace fácil, lo hace bien".


lunes, 14 de julio de 2008

Juego estilo "EyeToy" para PC

Escribiendo el post anterior sobre CamSpace y su forma de interactuar con el ordenador mediante una webcam he recordado que una vez encontré una demo de un juego estilo EyeToy para el ordenador.

El nombre concreto es Ovo, y en su página se puede descargar una versión de demostración para ver cómo funciona y probar varios de los mini-juegos que se incluyen en la versión completa.

Es curioso y entretenido para probar un modo diferente de jugar con el ordenador. No lo puedo comparar con los juegos disponibles para EyeToy ya que no he probado ninguno, pero tampoco esperéis encontrar gran cosa. Simplemente es eso, curioso por la forma de jugar.

Enlace: http://www.ovogame.com/

CamSpace: PC + WebCam = Wii o "EyeToy"

CamSpace es un programita, todavía en fase Beta (en desarrollo), que permite utilizar cualquier tipo de objeto que tengas por casa como un mando/joystick para el ordenador o simplemente como ratón.

Lo mejor de todo: que tan solo necesitas una WebCam, que se utiliza para identificar al objeto utilizado como joystick y reconocer sus movimientos. Por esto mismo, lo recomendable es que se utilicen objetos con colores chillones o poco comunes (por no confundir al programita más que nada).

Lo que se puede conseguir con esto es totalmente original y divertido. Para que os hagáis una idea en la página del mismo programa se puede ver un vídeo de los desarrolladores realizando diversas prueba, y ahora que se ha publicado la versión Beta 3 de CamSpace, hay varios vídeos realizados por personas de todo el mundo (bueno, sobre todo de un chino que es el que más a puesto...) que se han ofrecido como testers para probar el programa.



Una mala noticia, como he dicho, el programa se encuentra en fase Beta y para poder probarlo hay que enviar tu correo para solicitar ser un tester, que te envíen notificaciones cuando salga una nueva versión y además obtener una clave para poder ejecutar el programa una vez descargado.

Yo me suscribí hace unas cuantas semanas (en cuanto descubrí el programa xD) y esta misma mañana he recibido un correo con mi invitación de tester. Así que esta misma mañana me he puesto a probarlo y realmente está muy chulo. He realizado unas cuantas pruebas con lo que más me gusta: el volante para juegos de coches estilo Wii. Al principio resulta muy difícil controlarlo bien, pero imagino que con un poquillo de práctica... ahora, eso sí, el resultado de la experiencia es estupendo. Las pruebas, concretamente, las he realizado con el juego Need For Speed Carbono y como mando he utilizado lo primero que he encontrado: unos palillos chinos con su funda rojo chillón xD, que parece que pueden retirar mi gamepad, jajajaja. También hay que añadir que en la página de CamSpace se pueden descargar plantillas para imprimir volantes para utilizarlos como mando, pero yo no he llegado a tanto...


Mi nuevo mando para jugar al Need For Speed.

Enlaces:

sábado, 5 de julio de 2008

"Los caballos no comen ensalada de pepino"

¿Que qué leches digo? ¿que a qué viene esa frase? ¿que de dónde la he sacado?

Pues la frase aparece ni más ni menos que en el libro Smart Card Handbook que estaba leyendo hace un par de días para prepararme bien un examen. Concretamente estaba yo leyendo el capítulo Smart Cards in Telecommunications, en el que comienza hablándote de que las primeras comunicaciones se realizaban con personas (mensajeros) (¿que me está hablando? ¿¿de los romanos?? holaaa...busco información sobre una tecnología moderna y que se utiliza en móviles...) y de las primeras pruebas con el telégrafo entre los años 1753 y 1794. Vamos, muy interesante cuando buscas información adicional para prepararte un examen sobre tarjetas inteligentes...

Pues bien, cuando comienza a hablar sobre el teléfono y sus inventores (bien, nos vamos acercando): Johann Philip Reis y Alexander Graham Bell (profesores de personas sordomudas...), explica, esta vez en una nota al pie de página, que la primera frase enviada por teléfono por Johann Philip, y por lo tanto de la historia del teléfono, fue:

"Los caballos no comen ensalada de pepino"

imaginaos la cara de la otra persona al otro lado del teléfono...yo pensaría: "joder, esto no funciona", o "¡funciona! pero este aparato te deja medio agilipolla'o. Pobre Philip por ser el primero en usarlo..."

La nota completa que aparece en el libro es la siguiente:

According to an anecdote that is now impossible to verify, the first words that Johann Philip Reis transmitted by telephone in 1863 were ‘Das Pferd frisst keinen Gurkensalat’ [‘Horses do not eat cucumber salad’]. He presumably chose this somewhat remarkable sentence, rather than something that the person at the other end could readily guess, in order to be sure that the transmission of human speech actually worked. Something like the presently common ‘Hello world’ could have easily been guessed by the listener.

en la que se da sentido a la frase y se explica cómo utilizó esta frase para comprobar realmente el funcionamiento de aquel invento con una frase que no fuera muy común y fácilmente deducible por el receptor a pesar de una mala transmisión de la señal. (Atención a la comparación del escritor del libro con el 'Hello world' típico de programadores...).


Y mi cara al leer aquello cuando estaba estudiando fue:

"es una historia muy bonita, y en condiciones normales me parecería una anécdota muy curiosa, pero ¿¿¡para que leches quiero yo saber eso!?? ¡no tengo tiempo para tonterías de este calibre! ¡ya me salté la parte en la que explicas las distintas máquinas que hay para imprimir y personalizar tarjetas!, ¡déjate esta vez de tonterías que tengo que estudiar!"

A pesar de eso, el libro Smart Card Handbook (3ª Ed.), es muy interesante en algunos apartados, en otros divaga demasiado. Como decía antes, el libro, en resumen, habla sobre las tarjetas inteligentes (básicamente, esas que llevan un chip amarillo, como las del nuevo DNI electrónico que se ofrece actualmente en España) y seguramente le echaré un ojo alguna que otra vez para conocer un tema que me ha parecido muy interesante.

En resumen, ¿qué hemos aprendido hoy?:
  • que los inventores del teléfono fueron 2 (no solo Graham Bell, que según el libro fue el más conocido debido a una mayor labor de marketing de su invento),
  • que la primera frase que se transmitió por un teléfono fué que los caballos no comían ensalada de pepino, y
  • que la gente que escribe libros sobre tecnología se aburre mucho y escribe cosas graciosas/raras en sus libros (algún día os hablaré de Andrew S. Tanenbaum. Simplemente genial, a veces no sabía si estaba leyendo un libro de Sistemas Operativos o uno de monólogos estilo el Club de la comedia)